二維/三維動(dòng)畫(huà)
一個(gè)完整的影視類(lèi)三維動(dòng)畫(huà)的制作總體上可分為前期制作、動(dòng)畫(huà)片段制作與后期合成三個(gè)部分。
一,、前期制作
是指在使用電腦正式制作前,,對(duì)動(dòng)畫(huà)片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作,、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì),。
1.文學(xué)劇本創(chuàng)作,是動(dòng)畫(huà)片的基礎(chǔ),,要求將文字表述視覺(jué)化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫(huà)面來(lái)表現(xiàn),,不具備視覺(jué)特點(diǎn)的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動(dòng)畫(huà)片的文學(xué)劇本形式多樣,,如神話,、科幻、民間故事等,,要求內(nèi)容健康,、積極向上、思路清晰,、邏輯合理,。
2.分鏡頭劇本創(chuàng)作
分鏡頭劇本,是把文字進(jìn)一步視覺(jué)化的重要一步,,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫(huà)+文字,,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類(lèi)別和運(yùn)動(dòng),、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間,、音樂(lè)與音效等,。其中每個(gè)圖畫(huà)代表一個(gè)鏡頭,文字用于說(shuō)明如鏡頭長(zhǎng)度,、人物臺(tái)詞及動(dòng)作等內(nèi)容,。
3.造型設(shè)計(jì)
造型設(shè)計(jì),包括人物造型,、動(dòng)物造型,、器物造型等設(shè)計(jì),,設(shè)計(jì)內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計(jì)與動(dòng)作設(shè)計(jì),造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,,包括標(biāo)準(zhǔn)造型,、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖,、比例圖,、道具服裝分解圖等,通過(guò)角色的典型動(dòng)作設(shè)計(jì)(如幾幅帶有情緒的角色動(dòng)作體現(xiàn)角色的性格和典型動(dòng)作),,并且附以文字說(shuō)明來(lái)實(shí)現(xiàn),。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張、要突出角色特征,,運(yùn)動(dòng)合乎規(guī)律,。
類(lèi)別和運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖和光影,、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間,、音樂(lè)與音效等。其中每個(gè)圖畫(huà)代表一個(gè)鏡頭,,文字用于說(shuō)明如鏡頭長(zhǎng)度,、人物臺(tái)詞及動(dòng)作等內(nèi)容。
4.場(chǎng)景設(shè)計(jì)
場(chǎng)景設(shè)計(jì),,是整個(gè)動(dòng)畫(huà)片中景物和環(huán)境的來(lái)源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)包括平面圖,、結(jié)構(gòu)分解圖,、色彩氣氛?qǐng)D等,通常用一幅圖來(lái)表達(dá),。
二,、片段制作
根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過(guò)相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫(huà)片段,,制作流程為建模,、材質(zhì)、燈光,、動(dòng)畫(huà),、攝影機(jī)控制、渲染等,,這是三維動(dòng)畫(huà)的制作特色,。
建模,是動(dòng)畫(huà)師根據(jù)前期的造型設(shè)計(jì),,通過(guò)三維建模軟件在計(jì)算機(jī)中繪制出角色模型,。這是三維動(dòng)畫(huà)中很繁重的一項(xiàng)工作,,需要出場(chǎng)的角色和場(chǎng)景中出現(xiàn)的物體都要建模。建模的靈魂是創(chuàng)意,,核心是構(gòu)思,,源泉是美術(shù)素養(yǎng)。通常使用的軟件有3ds max,、autocad,、maya等。
一個(gè)完整的影視類(lèi)三維動(dòng)畫(huà)的制作總體上可分為前期制作,、動(dòng)畫(huà)片段制作與后期合成三個(gè)部分,。
一、前期制作
是指在使用電腦正式制作前,,對(duì)動(dòng)畫(huà)片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),,主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作,、造型設(shè)計(jì),、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
1.文學(xué)劇本創(chuàng)作,,是動(dòng)畫(huà)片的基礎(chǔ),,要求將文字表述視覺(jué)化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫(huà)面來(lái)表現(xiàn),不具備視覺(jué)特點(diǎn)的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的,。動(dòng)畫(huà)片的文學(xué)劇本形式多樣,,如神話、科幻,、民間故事等,,要求內(nèi)容健康、積極向上,、思路清晰,、邏輯合理。
2.分鏡頭劇本創(chuàng)作
分鏡頭劇本,,是把文字進(jìn)一步視覺(jué)化的重要一步,,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫(huà)+文字,,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類(lèi)別和運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖和光影,、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間,、音樂(lè)與音效等。其中每個(gè)圖畫(huà)代表一個(gè)鏡頭,,文字用于說(shuō)明如鏡頭長(zhǎng)度,、人物臺(tái)詞及動(dòng)作等內(nèi)容,。
3.造型設(shè)計(jì)
造型設(shè)計(jì),包括人物造型,、動(dòng)物造型,、器物造型等設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計(jì)與動(dòng)作設(shè)計(jì),,造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,,包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖,、結(jié)構(gòu)圖,、比例圖、道具服裝分解圖等,,通過(guò)角色的典型動(dòng)作設(shè)計(jì)(如幾幅帶有情緒的角色動(dòng)作體現(xiàn)角色的性格和典型動(dòng)作),,并且附以文字說(shuō)明來(lái)實(shí)現(xiàn)。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張,、要突出角色特征,,運(yùn)動(dòng)合乎規(guī)律。
類(lèi)別和運(yùn)動(dòng),、構(gòu)圖和光影,、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間、音樂(lè)與音效等,。其中每個(gè)圖畫(huà)代表一個(gè)鏡頭,,文字用于說(shuō)明如鏡頭長(zhǎng)度、人物臺(tái)詞及動(dòng)作等內(nèi)容,。
4.場(chǎng)景設(shè)計(jì)
場(chǎng)景設(shè)計(jì),,是整個(gè)動(dòng)畫(huà)片中景物和環(huán)境的來(lái)源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)包括平面圖,、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛?qǐng)D等,,通常用一幅圖來(lái)表達(dá),。
二、片段制作
根據(jù)前期設(shè)計(jì),,在計(jì)算機(jī)中通過(guò)相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫(huà)片段,,制作流程為建模、材質(zhì),、燈光,、動(dòng)畫(huà)、攝影機(jī)控制,、渲染等,,這是三維動(dòng)畫(huà)的制作特色,。
建模,是動(dòng)畫(huà)師根據(jù)前期的造型設(shè)計(jì),,通過(guò)三維建模軟件在計(jì)算機(jī)中繪制出角色模型,。這是三維動(dòng)畫(huà)中很繁重的一項(xiàng)工作,需要出場(chǎng)的角色和場(chǎng)景中出現(xiàn)的物體都要建模,。建模的靈魂是創(chuàng)意,,核心是構(gòu)思,源泉是美術(shù)素養(yǎng),。通常使用的軟件有3ds max,、autocad、maya等,。
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